ما هي League of Legends؟
شرح فكرة اللعبة وكيف تفوز بالمباراة
إذا كانت هذه أول مرة تدخل فيها عالم لول، فهذا هو المكان الصحيح للبداية. ستتعرف في هذا الدليل على فكرة League of Legends، خريطة Summoner's Rift، الأبطال والمسارات، وكيف تتحول مباراة تبدو معقدة في البداية إلى هدف بسيط: الوصول إلى قاعدة الفريق الآخر وتدمير الـNexus.
League of Legends أو "لول" هي لعبة استراتيجية جماعية من نوع MOBA. في نمط Summoner's Rift الأساسي يتنافس فريقان، كل فريق مكوّن من خمسة لاعبين، ويتحكم كل لاعب ببطل مختلف. الهدف النهائي ليس الحصول على أكبر عدد من القتلات، بل اختراق دفاعات الفريق المنافس وتدمير الـNexus الموجود داخل قاعدته. أول فريق يدمر Nexus الخصم يفوز بالمباراة.
ماذا ستتعلم في هذا الدليل؟
ما هي League of Legends؟
League of Legends هي لعبة استراتيجية جماعية تنافسية. عندما تبدأ مباراة Summoner's Rift، تدخل أنت وأربعة لاعبين آخرين ضد فريق مكوّن من خمسة لاعبين أيضًا.
كل لاعب يختار شخصية قابلة للعب تسمى Champion أو بطل. ولكل بطل قدراته وطريقة لعبه ونقاط القوة والضعف الخاصة به.
بعض الأبطال يتحملون كميات كبيرة من الضرر، بعضهم متخصص في قتل الخصم بسرعة، بعضهم يسبب ضررًا من مسافة بعيدة، وبعضهم يساعد ويحمي بقية أعضاء الفريق.
لول تبدو ضخمة جدًا في أول مباراة لأن أمامك أبطالًا وعناصر وقدرات وخريطة كاملة. لا تحتاج إلى حفظ كل شيء. في البداية يكفي أن تفهم هدف المباراة ودورك الأساسي، ثم تتعلم بقية الأنظمة تدريجيًا.
وهذا أحد أسباب العمق الكبير في اللعبة: قد يكون الهدف النهائي ثابتًا، لكن هناك عدد هائل من الطرق والاستراتيجيات التي يستطيع الفريق استخدامها للوصول إليه.
كيف تفوز في League of Legends؟
هذه أهم معلومة في هذا الدليل:
تفوز عندما يدمر فريقك Nexus الفريق المنافس.
الـNexus هو المبنى الرئيسي الموجود في قلب قاعدة كل فريق. لذلك كل شيء تقريبًا تفعله خلال المباراة يجب أن يساعد فريقك، بصورة مباشرة أو غير مباشرة، على الاقتراب من تدمير هذا المبنى أو منع العدو من تدمير Nexus فريقك.
وهنا تظهر أول فكرة مهمة جدًا للمبتدئ: League of Legends ليست لعبة "من يحصل على قتلات أكثر يفوز".
القتلات تساعدك لأنها تمنحك موارد وأفضلية، لكنها وسيلة وليست شرط الفوز. يمكنك إنهاء مباراة بعدد قتلات أقل إذا استغل فريقك الخريطة والأبراج والأهداف بطريقة أفضل.
شرح خريطة Summoner's Rift
أشهر وأهم خريطة في League of Legends هي Summoner's Rift. لكل فريق قاعدة في جهة من الخريطة، وبين القاعدتين توجد ثلاثة مسارات رئيسية ومنطقة كبيرة تسمى الـJungle.
Top Lane
المسار العلوي. غالبًا يلعب فيه لاعب واحد ويشتهر بالمقاتلين والـTanks والأبطال القادرين على الاعتماد على أنفسهم.
Mid Lane
المسار الأوسط وموقعه المركزي يسمح للاعب بالتأثير على عدة مناطق من الخريطة.
Bot Lane
المسار السفلي، وغالبًا يوجد فيه لاعبان: الـADC والـSupport.
Jungle
المنطقة بين المسارات وتحتوي على وحوش محايدة وأهداف مهمة ومسارات للحركة والمباغتة.
Base
قاعدة الفريق وتحتوي في نهايتها على الـNexus الذي يجب حمايته.
River
النهر الذي يقطع الخريطة ويفصل أجزاء منها، وتقع بالقرب منه أهداف استراتيجية مهمة.
لماذا لا تستطيع الذهاب مباشرة إلى Nexus؟
لأن الطريق محمي بمجموعة من المنشآت الدفاعية. خلال تقدمك في المسارات ستواجه أبراجًا، ثم Inhibitor، وبعد الوصول إلى القاعدة توجد دفاعات إضافية قبل أن تتمكن من مهاجمة Nexus.
لذلك فكر في الخريطة كأنها حصن: لا تبدأ بالهدف الأخير، بل تفتح الطريق إليه تدريجيًا.
ما هي الأدوار الخمسة في League of Legends؟
في التشكيلة التقليدية لـSummoner's Rift، يتوزع اللاعبون على خمسة أدوار. فهم هذه الأدوار سيساعدك كثيرًا عندما تبدأ اللعب مع الآخرين.
| الدور | مكانه غالبًا | الفكرة المبسطة |
|---|---|---|
| Top | المسار العلوي | مقاتل منفرد يحتاج إلى إدارة مواجهته والضغط في الجهة العلوية. |
| Jungle | الأدغال | يتحرك بين أجزاء الخريطة، يقتل وحوش الأدغال ويساعد المسارات ويؤمّن الأهداف. |
| Mid | المسار الأوسط | موقع مركزي يسمح بالضغط والانتقال والتأثير على بقية الخريطة. |
| ADC / Bot | المسار السفلي | مصدر مهم للضرر، وغالبًا يعتمد على جمع Gold جيد للوصول إلى قوته. |
| Support | المسار السفلي ثم الخريطة | يساعد الفريق بالحماية أو بدء القتال أو التحكم والرؤية حسب البطل. |
لا يوجد دور واحد مناسب للجميع. جرّب الأدوار المختلفة أولًا، وبعد أن تفهم أسلوب كل واحد منها ستعرف هل تفضل القتال المنفرد، التجول في الخريطة، إحداث الضرر، أو مساعدة الفريق.
ما هو الـChampion؟
الـChampion هو الشخصية التي تتحكم بها طوال المباراة. تبدأ المباراة بقدرات وإحصائيات محدودة، ثم يصبح بطلك أقوى كلما حصلت على Experience وGold.
الأبطال مختلفون بشكل كبير. لذلك اختيار البطل ليس مجرد اختيار شكل يعجبك؛ أنت تختار أيضًا طريقة لعب.
Tank
يتحمل الضرر ويساعد في حماية الفريق أو بدء المعارك.
Fighter
يجمع عادةً بين الضرر والقدرة على الاستمرار في القتال.
Assassin
يبحث غالبًا عن الوصول إلى أهداف ضعيفة وقتلها بسرعة.
Mage
يعتمد بصورة كبيرة على القدرات السحرية والتحكم أو الضرر.
Marksman
يسبب عادةً ضررًا مستمرًا من مسافة ويزداد تأثيره مع العناصر.
Support
يساعد الحلفاء بالحماية أو العلاج أو التحكم أو صناعة الفرص.
إذا لم تعرف من أين تبدأ، لا تحاول تعلم عشرات الأبطال في الوقت نفسه. اختيار عدد صغير من الأبطال البسيطين سيجعلك تتعلم اللعبة نفسها بدل قضاء كل تركيزك في محاولة فهم أزرار الشخصية.
بعد فهم الأساسيات، اقرأ دليل كيف تختار البطل المناسب لك؟ ثم انتقل إلى دليل البطل الذي تريد تعلمه في لول فور عرب.
كيف يصبح بطلك أقوى أثناء المباراة؟
كل مباراة تبدأ تقريبًا من الصفر. لا تدخل المباراة بكامل قوة بطلك، بل تبني هذه القوة أثناء اللعب.
1. Experience — الخبرة
تحصل على الخبرة من أحداث مختلفة أثناء اللعب، وأهم نتيجتها رفع مستوى بطلك. ارتفاع المستوى يزيد إحصائياتك ويسمح لك بفتح قدراتك وتقويتها.
2. Gold — الذهب
الذهب هو اقتصاد المباراة. تحصل عليه من مصادر متعددة، ومن أهمها قتل الـMinions بطريقة صحيحة، إضافة إلى القتلات والمساعدات والأهداف ومصادر أخرى.
3. Items — العناصر
تستخدم الذهب في المتجر لشراء Items تمنح بطلك إحصائيات وتأثيرات إضافية. ولهذا فإن لاعبين يستخدمان البطل نفسه قد يختلف مستوى قوتهما بشكل كبير بناءً على الموارد والعناصر التي جمعها كل منهما.
لنفترض أنك وخصمك تستخدمان بطلين متقاربين في القوة. أنت جمعت Minions أكثر، حصلت على Gold إضافي، وعدت إلى القاعدة واشتريت Item أقوى.
عندما تعودان للقتال، لم تتغير مهاراتك فجأة، لكن اقتصادك الأفضل أعطاك أفضلية قتالية.
لذلك سنخصص درسًا كاملًا في الأكاديمية لفهم CS وLast Hit لأنه من أهم المهارات الأساسية التي يتجاهلها اللاعب الجديد.
الأهداف أهم من القتلات
ستسمع كلمة Objectives كثيرًا في لول. والمقصود بها الأهداف الموجودة على الخريطة والتي يمنح الحصول عليها فريقك قيمة استراتيجية أو يقربه من إنهاء المباراة.
Turrets — الأبراج
الأبراج تحمي المسارات وتمنع الفريق الآخر من التقدم بحرية. إسقاطها يفتح الخريطة أمام فريقك ويقربك أكثر من قاعدة الخصم.
Inhibitors
تقع داخل قاعدة الفريق بعد دفاعات المسار. تدمير Inhibitor يمنح فريقك ضغطًا أقوى في ذلك المسار ويساعدك على تهديد القاعدة.
Drakes — التنانين
التنانين من أهم الوحوش المحايدة في الخريطة. السيطرة عليها تمنح فريقك مكاسب مهمة، ولهذا كثيرًا ما تدور معارك كاملة حول توقيت ظهورها.
Baron Nashor
Baron Nashor هدف قوي جدًا في الـJungle، والحصول عليه يمنح الفريق Buff قويًا يساعده خصوصًا في دفع المسارات وتقوية الـMinions القريبة وخلق فرصة لاختراق دفاعات الخصم.
أحيانًا يكون ترك مطاردة لاعب والحصول على Tower أو Dragon أو Baron أفضل بكثير لفريقك. اللاعب الجيد لا يسأل فقط: "هل أستطيع قتله؟" بل يسأل: "ماذا سنحصل بعد ذلك؟"
كيف تسير مباراة League of Legends من البداية للنهاية؟
لا توجد مباراتان متطابقتان، لكن لفهم اللعبة كمبتدئ يمكن تقسيم المباراة ذهنيًا إلى ثلاث مراحل عامة.
Early Game
بداية المباراة. يركز اللاعبون غالبًا على الـLaning وجمع Gold وXP وبناء أفضلية أولية.
Mid Game
تبدأ الحركة حول الخريطة بالازدياد، وتسقط أبراج وتصبح السيطرة على الأهداف والرؤية والتحركات الجماعية أكثر أهمية.
Late Game
يصبح كثير من الأبطال أقوى، وقد تؤدي معركة أو Objective واحد إلى فتح الطريق نحو إنهاء المباراة.
كلما تقدمت في مستواك ستكتشف أن هذه المراحل ليست مجرد أوقات على الساعة، وإنما تتأثر أيضًا بحالة الأبراج والعناصر وقوة الأبطال والخريطة والأهداف المتاحة.
مثال: كيف تتحول أفضلية صغيرة إلى فوز؟
أنت تلعب Mid. تمكنت من جمع Minions بصورة أفضل من خصمك وحصلت على Gold أكثر. عدت إلى القاعدة واشتريت Item قبل خصمك.
أصبحت أقوى، فضغطت المسار وأصبح بإمكانك مساعدة الـJungler. تحركتما معًا نحو Dragon وحصل فريقك عليه.
بعد ذلك فاز فريقك بمعركة، لكن بدل مطاردة آخر لاعب هارب، توجهتم إلى Tower وأسقطتموه.
أصبح لديكم مساحة أكبر من الخريطة، وبعد فترة حصلتم على Baron، استخدمتم قوته لدفع الـMinions، دمرتم دفاعات القاعدة، ثم وصلتم إلى Nexus.
النتيجة: الفوز لم يبدأ عند Nexus. بدأ من سلسلة قرارات صغيرة تحولت إلى Gold، ثم قوة، ثم Objectives، ثم سيطرة على الخريطة، ثم إنهاء المباراة.
الفرق بين قتل الخصم والفوز بالمباراة
| الحدث | هل يفوز بالمباراة مباشرة؟ | لماذا هو مهم؟ |
|---|---|---|
| قتل Champion | لا | يعطي موارد ويخرج الخصم مؤقتًا من الخريطة. |
| قتل Minions | لا | يساعدك على جمع Gold وXP. |
| تدمير Tower | لا | يفتح جزءًا أكبر من الخريطة ويقربك من القاعدة. |
| الحصول على Dragon | لا | يمنح فريقك مكاسب استراتيجية مهمة. |
| الحصول على Baron | لا | يمنح الفريق قوة كبيرة تساعد على الضغط والتقدم. |
| تدمير Nexus | نعم | هذا هو شرط الفوز النهائي. |
أخطاء شائعة عند أول تعلم League of Legends
لا تجعل الـKills هي هدفك النهائي. حاول دائمًا تحويل القتلة إلى شيء مفيد: Minions أو Tower أو Dragon أو Baron أو مساحة على الخريطة.
ليس كل قتال يستحق الدخول فيه. أحيانًا جمع Wave أو العودة لشراء Item أو حماية Objective أهم من معركة عشوائية.
هذا يجعل تعلم اللعبة أصعب لأنك تتعلم Champion جديدًا ونظام اللعبة في الوقت نفسه. ابدأ بمجموعة صغيرة من الأبطال.
اللاعب الجديد يرى Champion العدو فيركز عليه وينسى مصدرًا أساسيًا ومستمرًا للذهب والخبرة أمامه.
لا تحفظ مئات العناصر والأبطال من اليوم الأول. تعلم نظامًا واحدًا في كل مرة وطبقه داخل مبارياتك.
إذا كنت جديدًا، ركز على هذه الأشياء فقط
- اعرف أن الهدف النهائي هو تدمير Nexus وليس جمع Kills.
- اختر Role واحدًا أو اثنين لتجربتهما في البداية.
- تعلم Champion بسيطًا بدل تغيير بطلك باستمرار.
- ابدأ بالاهتمام بالـMinions والـGold والـXP.
- راقب الخريطة ولا تنظر إلى بطلك فقط.
- تعلم وظيفة Tower وDragon وBaron تدريجيًا.
- بعد كل Kill اسأل نفسك: ما الهدف الذي نستطيع الحصول عليه الآن؟
الخلاصة: كيف تفكر في League of Legends؟
لا تنظر إلى League of Legends على أنها مجرد خمسة لاعبين يقاتلون خمسة آخرين. فكّر فيها كلعبة موارد وخريطة وقرارات.
تجمع Gold وXP لتقوية بطلك، تستخدم قوتك للحصول على أفضلية، تحول الأفضلية إلى Objectives، تستخدم هذه الأهداف للسيطرة على الخريطة وفتح دفاعات الخصم، ثم تصل إلى الهدف الوحيد الذي ينهي المباراة: تدمير الـNexus.
إذا فهمت هذه السلسلة من أول يوم، فقد فهمت أساسًا مهمًا جدًا سيبقى معك من أول مباراة تلعبها وحتى المستويات المتقدمة.
الأسئلة الشائعة عن League of Legends
ما هي League of Legends؟
League of Legends لعبة استراتيجية جماعية تنافسية من نوع MOBA. في Summoner's Rift يتنافس فريقان من خمسة لاعبين، ويتحكم كل لاعب ببطل، والهدف النهائي هو تدمير Nexus الفريق المنافس.
كيف أفوز في League of Legends؟
الفوز يتحقق عندما يدمر فريقك Nexus العدو. القتلات والأبراج والتنانين والبارون تساعدك على الوصول إلى هذا الهدف، لكنها ليست شرط الفوز بحد ذاتها.
هل الفريق الذي يحصل على Kills أكثر يفوز؟
ليس بالضرورة. القتلات تمنح أفضلية وموارد، لكن الفريق الذي يستغل موارده وخريطته وأهدافه بشكل أفضل قد يفوز حتى لو كان عدد قتلاته أقل.
كم لاعبًا يوجد في مباراة League of Legends؟
في نمط Summoner's Rift التقليدي يوجد عشرة لاعبين: خمسة لاعبين في كل فريق.
ما هو Nexus في لول؟
Nexus هو المبنى الرئيسي في قاعدة كل فريق. تدمير Nexus الفريق المنافس هو الهدف النهائي الذي ينهي المباراة بالفوز.
ما هي المسارات الموجودة في لول؟
تحتوي Summoner's Rift على ثلاثة مسارات رئيسية: Top Lane وMid Lane وBot Lane، وبينها منطقة الـJungle.
ما أفضل Role للمبتدئ؟
لا يوجد Role واحد مثالي لجميع المبتدئين. الأفضل تجربة أكثر من دور في البداية ثم اختيار الدور الذي يناسب طريقة لعبك، مع استخدام أبطال بسيطين حتى تستطيع التركيز على تعلم أساسيات اللعبة.
هل League of Legends صعبة للمبتدئين؟
تحتوي اللعبة على عدد كبير من الأنظمة والأبطال والعناصر، لذلك منحنى التعلم كبير. لكنك لا تحتاج إلى تعلمها كلها في البداية. ابدأ بهدف المباراة، ثم الخريطة ودورك وبطل واحد أو اثنين، وبعدها أضف المفاهيم الأخرى تدريجيًا.