المشاركات

عرض المشاركات من مارس, 2016

دوري أبطال كوريا للعبة ليج اوف ليجيندز

صورة

اورليون سول - Aurelion Sol

صورة
[ مهارات اورليون سول -  Aurelion Sol  Skills ] المهارة الأولى - P |   Center of the Universe :- أورليون سول وبشكل دائم هناك ثلاث نجوم تحيط به وتدور من حوله. وفي حال تصادمت تلك النجوم مع الأعداء فإنها سوف تسبب لهم ضرر سحري يتراوح مابين 20/97 ( على حسب المستوى ). وحتى المينونس ووحوش الغابة سوف يتأثرون بالنجوم وفي حال كانت نقاط حياة المينونس أقل من 25 فإن النجوم لن تسبب لهم الضرر وحسب بل أنها سوف تمحيهم من الوجود. المهارة الثانية - Q |  Starsurge :- هذه المهارة عبارة عن دائرة فضائية يقوم اورليون سول بإطلاقها على أعداءه ليحدث لهم الضرر. وتتوسع تلك المساحة الفضائية كلما كانت بالقرب من اورليون سول (في حدود النجوم) وبالإضافة الى انها تزيد من سرعة حركة اورليون سول.  الدائرة الفضائية سوف تنفجر عند أقصى مدى لها وتسبب ضرر يتراوح مابين 70/110/150/190/230 + 65% من قوة الأبيلتي لدى اورليون سول. ويعمل الانفجار على إيقاف حركة الأعداء لمدة سوف تتراوح مابين 1./1.25/1.5/1.75/2 من الثواني.  وفي حال قام اورليون سول بالتحرك مع الدائرة ال...

وو كونغ - Wukong

صورة
                                          ملك القردة                                                 [ مهارات وو كونغ - Wu Kong Skills ] المهارة الأولى - P | Stone Skins :- يزداد دفاع ووكونغ ضد الهجمات الجسدية والسحرية مقابل كل عدو يتواجد بالقرب منه و1400 هوالمدى الأقصى. وتتراوح الزيادة مابين 4/6/8 (على حسب المستوى). المهارة الثانية - Q | Crushing Blow :- استخدام هذه المهارة يمنح وو كونغ قوة إضافية في الضربة القادمة خلال 5 ثواني وتعمل هذه الضربة على اختراق دفاع العدو لمدة 3 ثواني. وبالإضافة الى أن مدى الضربة (Range) سوف يكون أكبر ويقدر بـ 300. ويتراوح الضرر الذي تسببه هذه الضربة مابين 30/60/90/120/150 + 110% من قوة الدمج لديه. أما نسبة الاختراق فتتراوح مابين 10/15/20/25/30% من دفاع العدو. المهارة الثالثة - W | ...

ثرييش - Thresh

صورة
[ مهارات ثرييش - Thresh Skills ] المهارة الأولى - P | Damnation : ثرييش يستطيع حصد أرواح أعداءه الذين يسقطون بالقرب منه لتمنحه تلك الأرواح زيادة في الدفاع (Armor) وزيادة في القوة السحرية (Ability Power). الأرواح ليش شرطاً أن تكون من الأعداء فقط بل حتى المينونس ووحوش الغابة قد يسقطون أرواحاً. الأرواح تبقى على الأرض لمدة 8 ثواني واذا لم يأخذ ثريش خلال تلك المدة فإنها سوف تختفي. المهارة الثانية - Q |  Death Sentence : في هذه المهارة يقوم ثرييش بربط عدوه بالسلاسل وسحبه نحوه وفي حال ضغطت على Q مره أخرى فإن ثرييش هو من سوف يذهب للعدو. مع العلم أن ثريش يتأخر مدة 0.5 من الثانية حتى يرمي السلسلة. وتسبب السلسلة التي يرميها ثريش ضرر يتراوح مابين 80/120/160/200/240 + 50% من قوة الأبيلتي لدى ثريش. وتستمر عرقلة ثريش للعدو ثانية ونصف. ...